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Liebe Community,

ihr habt es euch zahlreich gewünscht, hier ist es:
Das Replay-System.

Im folgenden Post erkläre ich euch einmal den Funktionsumfang des Systems.

Das Replay-System ist jederzeit auf dem Netzwerk mit "/replay" ansprechbar.
Mit "/replay <id>" kann ein bestimmtes Replay per ID wiedergegeben werden.

Spannender ist der "/replay list" Befehl. Führst du diesen Befehl aus, so öffnet sich das Replayinventar:
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In diesem Inventar siehst du deine favorisierten Replays.

Ebenfalls kannst du die Replays deiner Freunde, sowie deine eigenen gespielten Runden aufrufen:
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Du kannst auch deaktivieren, dass Freunde deine Replays anschauen können. Dafür steht dir dieses folgende Item zur Verfügung:
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Wenn du ein betreffendes Replay ausgewählt hast, kannst du es entwender abspielen (Enderperle), als Favorit speichern (Gelber Farbstoff) oder das Replay löschen (Roter Farbstoff).
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Je nachdem welchen Rang du auf unserem Netzwerk besitzt, kannst du eine unterschiedliche Anzahl an Replays favorisieren:

Spieler -> 2 Replay-Favoriten
VIP -> 5 Replay-Favoriten
Prime -> 10 Replay-Favoriten
MVP -> 15 Replay-Favoriten

Wir wünschen dir viel Spaß beim Benutzen unseres Replay-Systems.
Wenn du weitere Wünsche und Ideen hast, lasse uns dies gerne unter diesem Post wissen!

Ebenfalls vielen Dank an @Exceptionflug für die programmiertechnische Umsetzung dieses Projekts.

Deine
NeruxVace.net Serverleitung
Hey liebe Community,

dieses Jahr erwartet euch ein umwerfendes Update: Murder.

Durch das neue Murder-System habt ihr mehr Vorteile und mehr Spielspaß.
Bugs und Ähnliches können nun schneller und besser bearbeitet werden, sodass die Fehler die euch Probleme bereiten schneller entfernt werden können.

Zudem gibt es nun eine neue Rolle, den Doktor. Dieser kann getötete Spieler wiederbeleben. Zudem können die Mörder sich auch untereinander wiederbeleben. Außerdem erwarten euch neue Maps, eine neue Wartelobby und viele neue Gadgets. Welche das jedoch sind, verraten wir nicht.

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Nun kommen wir mal zu den neuen Eigenschaften:

Wenn ein Spieler, der kein Extraleben mehr besitzt getötet wird, erscheint ein Armorstand von diesem Spieler. Über diesem Armorstand ist ein Countdown, der anzeigt wie lange der Spieler noch wiederbelebt werden kann. Um den Armorstand ist zusätzlich ein Kreis aus Effekten, in den sich der Doktor reinstellen muss, damit der Spieler wiederbelebt werden kann. Dann erscheint über dem Armorstand ein Balken. Dort wird angezeigt, wieweit die Wiederbelebung vorangeschritten ist.

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Dazu kommt, dass es jetzt neue Einstellungs- und Abstimmungsmöglichkeiten existieren.
Dazu gehören:
  • der Nick Vote, ob die Spieler genickt werden oder nicht
  • die Einstellung, ob du in der Wartelobby geschlagen werden kannst
  • die Einstellung, welches Schwert bzw. welche Pistole verwendet werden soll
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Es gibt nämlich nicht nur silberne und goldene Schwerter und Pistolen, sondern auch Diamantene.
Die Eigenschaften:
  • silbernes Schwert und silberne Pistole: können nicht weit schießen bzw. weiter geworfen werden, nicht präzise
  • goldenes Schwert und goldene Pistole: können weiter schießen bzw. weiter geworfen werden, präziser
  • diamantenes Schwert und diamantene Pistole: können am weitesten schießen bzw. geworfen werden und es werden jeweils drei Schwerter bzw. drei Pistolenkugeln geworfen/geschossen
Dazu kommt, dass es auch bald Runden mit mehreren Mördern und Doktoren geben wird.

Wir wünschen allen Spielern viel Spaß mit dem neuen Murder-System.

Mit freundlichen Grüßen
NeruxVace.net-Development
Hoo! Hoo! Hoo! Liebe Community,

auch dieses Jahr haben wir uns wieder ein paar Gedanken gemacht, wie wir euch die Adventszeit 2018 versüßen können.

In wochenlanger Arbeit ist die Lobby vom NeruxVace-Architekten-Team in ein Winterparadies verwandelt worden, herzlichen Dank! Einen kleinen Einblick bekommt ihr hier:

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Neben einer umgestalteten Lobby gibt es auch wie bei der Halloween-Lobby eine Winter-Weihnachts-Quest .
Somit könnt ihr die Lobby in einer Geschichte entdecken und bekommt natürlich auch hierfür Cookies! (Danke an @RedTwo_ & @blackpantherMC)
Tipp: Die Quest beginnt bei ca. x:0 y:70 z:-40, folgt einfach den Pfeilen.
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Mit /quest, könnt ihr eure gefundenen Checkpoints sehen und euch immer zum letzten Checkpoint teleportieren.

Um euch auch ein wenig in Minecraft die weihnachtliche Stimmung nahe zu bringen, findet ihr am Lobbyspawn einen NPC, durch welchen ihr euch mit Weihnachtsliedern berieseln lassen könnt. ( Wenn euch die Musik stört, könnt ihr sie mit Rechtsklick auf den NPC ausschalten)

Auch an die "Sportlichen" unter euch haben wir gedacht! Während der Weihnachtszeit könnt ihr Eis-Hockey auf der Lobby spielen!
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Auf dem See könnt ihr mit euren Freunden Schlittschuhlaufen gehen.
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Desweiteren geht auch an die Entwicklung ( @Elektronisch & @Exceptionflug) nochmal ein herzliches Dankeschön für die Veränderungen!

Viel Spaß beim Erkunden der Weihnachtslobby!

Wir wünschen euch eine Frohe Adventszeit!
Euer NeruxVace.net Serverteam
Hallo liebe NeruxVace Community,

wir, das NeruxVace.net Architekten Team suchen Nachwuchs!
Wir suchen motivierte und engagierte Erbauer, welche Bedwars, Stickduell und Maps für viele andere Spielmodi bauen wollen.

Wieso genau du dich bewerben solltest? Ganz klar, du kannst Teil eines großen Teams sein und mit vielen anderen Architekten Maps errichten und damit den Spielspaß vieler User noch größer machen und NeruxVace so gestalten wie du es willst.

Bewerben kannst du dich hier: https://nerux.link/tab
Anforderungen findest du hier: https://nerux.link/taa

Nun wünschen wir euch viel Erfolg bei eurer Bewerbung und einen schönen Tag!

Mit freundlichen Grüßen
NeruxVace.net Architekten-Team
Hey,

wir beginnen dieses Jahr die "stade Zeit" mit einem brandneuen Update: Dem neuen Freunde-System.

Durch das neue Freunde-System könnt ihr eure Freunde über eine übersichtlichere grafische Oberfläche deutlich schneller und einfacher verwalten. Da sich das neue Freunde-System auf dem neusten Stand der Technik befindet, können wir Updates bzw. Bugfixes deutlich schneller bereitstellen. Doch das Freunde-System glänzt nicht nur durch eine neue grafische Oberfläche, sondern auch durch eine übersichtlichere Befehlsstruktur.

Achtung! Keine Sorge, alle Freunde und Einstellungen werden ins neue Freunde-System umgezogen und können gleichermaßen genutzt werden!

Wir wünschen euch viel Spaß mit dem neuen Freunde-System!

Befehlsstruktur

Alle Befehle, die das Freunde-System betreffen, können mit /friend aufgerufen werden:

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Bei so vielen Befehlen gibt es auch eine zweite Seite, welche mit /friend 2 aufgerufen werden kann:

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Neue Befehle sind hier z.B.: /friend toggle, /friend togglenotify, /friend togglemessage, /friend togglejump welche es ermöglichen, alle Einstellungen auch außerhalb der grafischen Oberfläche zu ändern.

Bei den Befehlen /friend setstatus und /friend getstatus wurde das überflüssige Leerzeichen zwischen
get bzw. set und status entfernt. Sonst ist die Anwendung der Befehle gleich.

Der Status kann absofort von Team-Mitgliedern gelöscht und gesperrt werden. Dies passiert z.B. wenn mit dem Status geworben oder beleidigt wird.

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Auch die privaten Nachrichten haben einen neuen Anstrich bekommen. Die Rang-Farbe wird nun auch mit angezeigt, was es ermöglicht, ein Teammitglied gleich als ein solches zu identifizieren.

Grafische Oberfläche

Auch die grafische Oberfläches des Freunde-Systems wurde angepasst:

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Bei der neuen GUI wurde viel Wert auf Übersichtlichkeit gelegt. Das neue Inventar ist zwar sehr schlicht gehalten, kann jedoch von jedem sofort verstanden werden. Im Vergleich zur alten GUI wird man beim Öffnen des Items nicht mehr direkt von den vielen Eindrücken "erschlagen". Das Inventar wird nach Online und Offline sortiert. (siehe oben) Dabei stehen alle Online-Freunde ganz vorne. Zudem kann ab sofort der eigene Status in der GUI angesehen und geändert werden.

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Dieses Inventar erscheint, sobald man einen Freund aus der oben gezeigten Übersicht wählt. Hier werden alle wichtigen Informationen bezüglich dieses Freundes angezeigt. Ebenfalls kann man seinen Freund hier in eine Party einladen, einen Clan einladen oder ihm hinter herspringen. Falls man es sich anders überlegt hat, kann man die Freundschaft mit diesem Nutzer nach Bestätigung auch auflösen.

Um das versenden von Freundschaftsanfragen noch einfacher zu gestalten, kann man jeden beliebigen Spieler nun mit dem Freunde-Kopf auf der Lobby schlagen. Die andere Person kann dann die Anfrage indem sie zurückschlägt annehmen.

Soweit sind dies alle Änderungen am Freunde-System. Sobald sich weitere Dinge ändern werden diese hier ebenfalls erklärt.

Mit freundlichen Grüßen
NeruxVace.net-Development